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网易资深3D场景制作设计师

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;  
3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 
4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有武侠手游制作经验优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先;
6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

工作职责


1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作;
2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(互娱)

1.协助产品主美制定场景风格,制作场景3D模型标杆及规范; 2.基于产品风格及原画设定,产出高质量的场景3D模型及贴图; 3.有逻辑地对场景组件进行拆分、整合,配合TA制定性能优化方案; 4.深度参与场景编辑环节,辅助编辑完成整个关卡内容的搭建;

更新于 2025-07-21
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-01-06
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社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11