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网易专家/资深关卡美术(归唐)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 美术专业背景,熟悉或了解3A游戏的开发流程,以LA的身份参加过2个以上项目的完整开发;
2. 熟悉各类模型及贴图软件(3Dmax/SP/SD/ZB/PS)并且能够独立完成场景建筑模型及道具,能够自主拆分和组合模块化建筑模型(有场景、道具设计能力者尤佳);
3.精通地形创建工作流程(world machine or Gaia);丰富的建筑、城市规划…
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工作职责


1. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求;
2. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境;
3.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述;
4.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力;
5.与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。
包括英文材料
3ds Max+
Unreal+
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社招5年以上

1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

更新于 2026-07-17广州
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更新于 2026-04-17广州
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2026-07-19杭州
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社招技术

1. 负责国际化Fintech资金平台的支持的各个业务线的核心功能用户体验,包括payin预授权解冻时效、退款的到账时效以及是否到账,payout提现到账时间等等等领域的需求支持和用户体验优化改造 2. 重构Fintech资金平台或新建部分子系统,用合理的架构高质量高效率地解决海外渠道的运营效率和用户体验、渠道可用性、支付成功率、资损防控、资金核对、差错处置等需求 3. 投身拉美移动支付蓝海,依托出行、外卖、钱包、信贷等高频支付场景,支撑钱包、信用卡、理财、现金贷及商户收单等金融业务的稳定性和用户体验 4. 打造业界领先,稳定、安全、便捷、用户体验好的资金平台 5. base地:上海/北京/杭州/深圳

更新于 2026-01-28