网易游戏运营策划(永劫无间手游)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识。 2.具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题。 3.…
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工作职责
1.根据产品的需求,设计指定的运营事件&运营活动,实现产品的运营需求。 2.处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营。 3.设计、执行并跟进运营相关的研发内容。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1.对接UGC核心创作者,发布任务,跟进创作进度,指导内容创作,审核并回收; 2.跟进周期更新的UGC内容推荐模块,筛选地图、探索玩家喜好并推荐。优化推荐算法和后台工具; 3.制定并优化激励计划,推进创作相关活动,完善创作系统功能,完善UGC创作者生态。
更新于 2025-11-30杭州
社招2-5年网易游戏(雷火)
1、负责游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地; 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制; 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发; 4、负责游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化; 5、协助推动游戏战斗内玩法与运营内容的结合。
更新于 2025-06-20杭州
社招3-5年内容运营
1、独立负责 1-2 款竞技游戏在小红书的内容、活动、创作者运营工作,对优质创作者活跃规模、游戏内容消费数据等目标负责 2、基于对游戏玩家需求的深度理解和内容敏感度,制定创作者孵化策略并落地执行,打造具有行业影响力的标杆作者 3、负责游戏内容及创作者数据分析,结合游戏行业洞察与小红书游戏内容发展阶段,策划内容活动及热点事件,引导站内游戏内容供给方向与讨论氛围
更新于 2025-10-10上海|深圳