网易游戏运营策划(永劫无间手游)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识。 2.具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题。 3.…
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工作职责
1.根据产品的需求,设计指定的运营事件&运营活动,实现产品的运营需求。 2.处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营。 3.设计、执行并跟进运营相关的研发内容。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 根据产品需求,设计外观类资源内容,达成产品运营目标。 2. 处理线上运营需求及各类运营问题,保障产品稳定、健康地运行。 3. 设计、推动并跟进与运营相关的研发工作
更新于 2026-07-06杭州

社招1-3年产品&运营类
工作内容: 1. 负责规划游戏的运营活动节奏,并编写需求文档、跟进开发、填写配置数据。 2. 负责游戏用户生态运营,深度体验产品,融入玩家圈层,整理玩家建议、诉求、BUG反馈等。 3. 监控游戏核心数据,包括新增、留存、活跃、LTV、付费、流失等关键指标,定期完成数据分析与复盘,针对性地优化运营活动与节奏。 4. 对接发行、客服等协作部门,配合进行后台工具开发、需求落地、宣发素材制作、关键排期制定等工作。 5. 负责多版本管理,如海外版、定制版等,协调各版本的开发节奏,上线排期。 6. 负责定期主导数据复盘会议,讲解会议报告,记录会议内容。
更新于 2026-07-10北京
社招2年以上QQ炫舞手游产品
1.负责游戏运营策划岗位,包括系统中构架设计思路、玩法设计,对接厂商并跟进研发落地,对策划、测试、上线和宣发及后续的用户反馈和优化迭代负责; 2.从用户视角出发,考虑游戏内功能和活动的流程体验,推动研发优化功能和活动界面的使用体验,提高用户操作便捷性和舒适度,持续提升玩家的新进、留存和回流体验; 3.协同内外部合作部门进行大节点规划,包括节点包装,持性活动/玩法的开发落地及上线复盘等; 4.组织进行多种形式的玩家交流,包括但不限于座谈会、1v1深访、玩家问卷等,基于对玩家的理解和玩家反馈归纳核心痛点和需求,并与研发团队敏捷沟通、快速迭代优化; 5.关注市场产品动态,通过玩法调研、品类洞察和数据分析等,制定产品优化调整方案,提升产品差异化竞争力。
更新于 2026-06-09深圳