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网易资深场景原画设计师(成都)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:成都状态:招聘

任职要求


-有3-5年的概念设计工作经历;
-设计/绘画相关专业,本科以上学历;
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
-有高超的创造力以及良好的创新设计感;
-对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
-熟悉逼真的写实风格;
-掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
-具备良好的沟通能力;
-具备良好的自学能力及学习意愿;
-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
-有3A级游戏概念设计经验者优先;

工作职责


-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现的能力;
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
包括英文材料
学历+
Photoshop+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

更新于 2025-02-06
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社招5年以上IEG设计

1.具备为场景定调,区域场景的设计探索,建立设计标杆,并能持续探索场景王者设计风格与方向; 2.参与各类场景从前期到落地全流程的设计工作,总结和输出场景原画设计标准,审核外包提交的原画设计稿; 3.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-10-13
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-08-01
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18