网易资深文案策划(遗忘之海)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.有文案团队管理能力和经验者优先; 2.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先; 3.有擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作…
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工作职责
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容; 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收; 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成核心系统功能的设计、优化与落地 2、对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,拆分派发后续开发工作,确定交付目标,推动流程搭建。 3、依据开放世界特性,与关卡、文案合作,设计契合世界观感受要求的规则流程,以系统形式收束、辅助大世界体验玩法。 4、撰写或审核相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作
更新于 2025-09-10杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 负责海战战斗体验,战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作; 2. 设计海战船只技能,调整表现和手感,打磨细节,持续调优; 3. 与美术和文案共同讨论制作细节,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进落地; 4. 根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性。
更新于 2025-09-10杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明
更新于 2025-06-11杭州
