网易资深文案策划(遗忘之海)
任职要求
1.有文案团队管理能力和经验者优先; 2.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先; 3.有擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作…
工作职责
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容; 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收; 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得;
1、在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成核心系统功能的设计、优化与落地 2、对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,拆分派发后续开发工作,确定交付目标,推动流程搭建。 3、依据开放世界特性,与关卡、文案合作,设计契合世界观感受要求的规则流程,以系统形式收束、辅助大世界体验玩法。 4、撰写或审核相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作
1. 负责海战战斗体验,战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作; 2. 设计海战船只技能,调整表现和手感,打磨细节,持续调优; 3. 与美术和文案共同讨论制作细节,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进落地; 4. 根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性。
1、完成不同阶段和节点运营活动规划,达成活跃目标,形成产品稳定且长线的运营活动节奏; 2、与策划紧密协作,对接活动体验设计、活动资源投放内容,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进活动体验优化; 3、负责活动相关数据的监控和玩家反馈收集,分析运营活动效果,根据反馈持续调优运营活动策略; 4、其他活动运营相关工作推进,包括不仅限于活动相关公告、邮件等撰写,宣发策略对接等
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明