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网易资深文案策划(开放世界RPG)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有文案团队管理能力和经验者优先
2.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。
3.有擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。
4.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有方法论和成功经验。
5.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有丰富的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验。
6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先。
7.有多环节多职能组良好沟通的能力。
8.有丰富的英语表达积累、或游戏本地化经验的同学优先

工作职责


1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。
2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收。
4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验。
5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

更新于 2025-03-19
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社招5年以上IEG产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2025-06-20
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社招1年以上公共产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2025-08-11
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2. 与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3. 负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4. 根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5. 参与区域解谜玩法的概念设计。

更新于 2025-08-29