网易游戏客户端开发工程师(UE4/Unity/自研引擎)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验; 2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法; 3、良好的的代码风格和编程习惯; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的…
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工作职责
1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发; 2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能; 3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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