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网易游戏战斗策划(永劫无间)

社招全职3年以下网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历;
3.具有优秀的…
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工作职责


1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; 2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; 4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。

更新于 2025-12-14杭州
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社招2-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地; 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制; 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发; 4、负责游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化; 5、协助推动游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-06-20杭州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1. 负责玩法数值的设计和演算; 2. 负责为游戏内各个系统提供数值模型和数据支持; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作; 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体。

更新于 2025-10-14杭州
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实习网易游戏(雷火)

1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。

更新于 2025-05-30杭州