网易资深游戏灯光师(逆水寒)
社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5-10年网易游戏(雷火)
1、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向 3、具备快速表现的能力 4、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳 5、具备良好的语言表达能力及合作态度
更新于 2025-09-18
社招网易游戏(雷火)
- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-04-07
社招网易游戏(雷火)
* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提
更新于 2025-03-06