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网易资深游戏灯光师(逆水寒)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握UnityUE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件;
3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度;
5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;
2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代;
3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档;
4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
包括英文材料
Unity+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向 3、具备快速表现的能力 4、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳 5、具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-09-18
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社招网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07
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社招网易游戏(雷火)

* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提

更新于 2025-03-06
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社招网易游戏(雷火)

1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

更新于 2025-07-30