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网易资深数值策划(阴阳师手游)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.三年以上数值策划工作经验,独立负责过一个完整的养成模块或大型商业化功能设计。能够作为团队的核心进行统筹协作;
2.对市场上成功游戏的数值循环有深入思考,并可从中总结自己的设计心得和方法论,有较强的更新迭代学习能力;
3.优秀的数学功底。对数值敏感、逻辑性强,拥有对游戏中常见数值场景的抽象和数学建模能力。同时兼顾感性层和体验层上的思考;
4.敢于创新、工作认真负责、对游戏行业充满热情。了解并喜爱阴阳师相关IP,对阴阳师手游有深入体验者会酌情加分。

工作职责


1.负责游戏内商业化设计,包括但不限于:礼包定价、付费商业化活动设计、投放产出循环以及养成系统的数值规划等;
2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计;
3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作; 
4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上网易游戏(互娱)

1.负责阴阳师手游付费商业化设计或战斗数值相关设计。 2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计。 3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作。 4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。

更新于 2025-08-20
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

更新于 2025-06-20
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验,负责数值体验的打磨和品质提升。

更新于 2025-09-30
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社招3年以上游戏策划类

1. 主要参与制作游戏整体数值框架设计,为游戏框架的搭建提供数值设计支持; 2.根据游戏框架,负责游戏经济、战斗、成长以及消费系统的数值设计和优化; 3.配合运营,完成相关活动的数值设计; 4.部分系统的设计和跟进;

更新于 2025-07-18