网易游戏美术向项目经理(逆水寒手游)
任职要求
1. 热爱游戏,对游戏行业有一定的了解;
2. 大学本科及以上学历,有2年及以上项目管理经验;
3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(…工作职责
1. 负责一款已经上线的旗舰机产品的游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
1.负责手游项目特性管线管理,确保项目团队各干系人高效协同工作; 2.负责TA管线、内容特性计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保按计划完成,达到预期目标; 3.负责制定执行TA管线、内容特性流程规范,确保项目有序推进; 4.负责TA管线、内容特性资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通;及时发现并跟踪解决项目问题、有效管理项目风险; 5.负责项目研发流程相关文档的撰写与整理,以及TA管线、内容特性知识库的建立和维护。

1、项目管理:负责游戏项目中角色/怪物管线或场景/关卡管线的资产进度管理,涵盖从需求脑暴、规划、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:配合上下游拆解需求内容,并协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展; 5、供应商管理:与业务部门配合,负责研发对外派资源的需求,管理美术外派供应商,维持良好关系,对外派人选入离场持续跟进和沟通,拓展外派供应商,包括开拓、竞标、报价、合同、结款等环节。
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。