logo of netease

网易资深引擎研发工程师(粒子特效)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,计算机相关专业;有5年以上产品开发经验;
2.熟悉商业引擎粒子系统如Unreal Nigara优先。
3.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术
4.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
5.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
6.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

工作职责


1.负责NeoX引擎粒子特效系统的维护及开发工作
2.负责NeoX引擎粒子特效相关工具和流程的设计和开发工作
包括英文材料
学历+
Unreal+
C+++
脚本+
相关职位

logo of netease
社招8年以上网易游戏(互娱)

1. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作,负责项目技术攻关; 2. 维护和改善编辑器基础架构; 3. 帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性;

更新于 2025-07-01
logo of netease
社招5-10年网易游戏(互娱)

1.设计并实现跨平台图形API(如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL),确保高性能、低开销的渲染管线。 2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。 3.深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU),针对不同硬件特性制定优化策略。 4.协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。 5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等)。

更新于 2025-09-08
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化; 2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持; 3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

更新于 2025-03-05
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 2 负责渲染效果的研发和改进。

更新于 2025-07-01