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网易游戏市场营销策划(公关传播方向)

社招全职1-3年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历(广告、传播、营销专业优先),有1~3年相关游戏营销经验;
2、游戏热爱者,熟悉市面上主流mmo游戏,至少深入体验过一款并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
3、社媒或直播平台资深用户,有至少2个以上的长期浸入式使用的互联网内容平台;
4、关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体,网感好;
5、具有较强的内容策划能力和创新思维;
6、具有高度的责任心和团队合作意识,自驱动力较强。

工作职责


1、负责成熟端游市场营销推广工作。根据产品需求规划内容创意方向,包括但不限于公关传播及事件营销的创意输出,攥写传播方案;
2、熟悉游戏行业的传播生态,在内容营销、直播or社媒赛道上能有较高的熟悉度;了解KOC/KOL/主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的传播资源及KOL/主播使用规划;
3、对接维护各类KOL、合作资源,推进各类线上线下活动、联动、泛娱乐资源合作,能推进传播项目从策划到落地执行;
4、数据分析及结案撰写,基于活动效果,整理数据并分析,为后续业务提供可参考性建议;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招1年以上网易游戏(雷火)

1.      负责新品多人生存竞技端游在国内的传播工作:制定市场传播推广方案、构思核心传播创意、协同传播供应商推进方案落地执行 2.      对接MCN、公关公司、KOL/KOC等,针对产品传播需求,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)内容生态矩阵,持续精细化运营,不断产出优质丰富的内容

更新于 2025-05-21
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社招1年以上地下城与勇士产品

1.负责DNF端游的直播赛事及营销推广工作,配合整体发行计划,制定推广策略和市场方案,并全程跟进策略和方案的具体落地,同时把控质量; 2.协调内部合作团队和外部合作资源,进行推广创意制定,直播活动规划,营销事件策划,公关传播推进,高品质素材制作等; 3.根据阶段性成果做总结分析,迭代方法,沉淀经验,持续优化市场营销效果。

更新于 2025-10-14
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社招网易游戏(互娱)

1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家画像的理解,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、负责版本推广项目的总体进度与效果把控。了解基础市场行情,成本控制,保障项目落地实施; 3、负责做好项目拓展的市场调研工作,为推广寻找合适的合作方; 4、根据数据,定期复盘版本推广活动表现。

更新于 2025-05-26
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校招市场&商务类

负责米哈游游戏产品市场营销相关工作,岗位直属项目组,全方位涵盖各个市场营销工作模块,将基于个人能力和业务需求与项目组进行双向选择,工作内容包括但不限于: 1.发行与投放:主要负责将游戏产品发布到主机端、桌面端和移动端上,根据每个版本特色,策划创意广告和吸量素材,对用户数据进行研究分析,跟踪市场趋势,引导用户新增及回流,帮助提升产品的用户规模; 2.公关与媒介:主要负责外部合作伙伴(媒体、品牌、平台、供应商等)对接和谈判,提炼游戏产品卖点,撰写传播方案、新闻稿件与宣发排期,处理公关事件,策划户外及跨界联动创意,以提升产品知名度; 3.品牌内容策划:主要负责产品官方内容的策划、产出与项目管理。对产品的设计思路与IP调性有正确的理解,能够洞察目标用户需求,梳理产品的卖点,对接内部研发共同产出内容。撰写与策划高质量的官方内容方案及脚本,参与宣传视频的制作流程,协调各个生产管线,推动项目落地; 4.内容生态合作:主要负责产品与各内容平台及创作者的传播合作方案策划,根据平台与创作者的调性,对合作产出内容进行方向把控,监修并参与内容制作,与合作方进行沟通与谈判,推动传播合作方案的落地。积累与运营平台和创作者资源,帮助创作者们成长; 5.社交媒体与传播:主要负责产品的官方宣发和社媒运营,负责规划新媒体及官网宣发排期及发布工作,制定社媒传播策略,制作社媒传播素材,协同各大社媒平台、渠道的影响力,扩大产品和版本重要节点的影响力; 6.品牌衍生活动:以独立项目为载体,包括但不限于,线下活动、衍生品策划、线上传播策划等。需要有别具一格的创意想法将游戏内容衍生至新的表达形式,例如FES、音乐会、大型线下活动、动画番剧等。并对独立的衍生项目进行线上传播、衍生品策划、官方传播素材、营销素材策划等一系列流程负责; 7.AI营销策划:参与游戏市场宣发中AI工具的使用探索,输出可被产品/作者/平台使用的策划方案,共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型,关注并研究前沿AI工具/技术,挖掘其在内容营销场景中的更多应用,并协同各方落地。