网易游戏营销(创意素材与线下方向)-永劫无间
任职要求
1、本科及以上学历, 影视、美术、广告、新闻传播或相关专业优先,3年以上游戏发行经验或者广告创意创作经验;
2、具有良好的创意策划能力,,通晓各主流年轻平台流行内容,对线下活动感兴趣;
3、对表演、节奏、镜头相关知识有长期的学习积累;熟悉各类动漫,影视作品,能绘制分镜者优先;
4、具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达创意理念;
5、资深竞技品类游戏用户,单机玩家、互联网重度冲浪爱好者优先。
工作职责
1、结合《永劫无间》营销节点(版本更新、周年庆、赛事等),参与 TVC 创意构思,输出符合 IP 调性的实拍脚本,把控服化道、拍摄进度与成片质量,确保符合传播目标;统筹拍摄预算与周期,推动成片交付,并配合复盘传播效果。 2、协助筹备《永劫无间》线下活动(嘉年华、漫展、快闪等),包括主题策划、流程设计、美陈搭建,与供应商进行管理和对接,保证执行及落地。 3、完成其他线上线下素材跟进与制作。
【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ONE Studio在深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在中国大陆及海外多区域的发行与长线运营,如《MARVEL SNAP》、《Ragnarok X: Next Generation》、《花亦山心之月》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐! 1、参与市场调研、用户分析等资料搜集类工作; 2、参与游戏海外市场营销方案制定并推进执行,包括但不限于KOL推广、平台合作、IP联动、线下活动等; 3、参与游戏公关传播文案撰写与翻译,包括宣传文案、自媒体文案、游戏衍生作品文案等; 4、参与公关事件营销创意头脑风暴、内容&素材规划及执行工作。
1.主要负责协助营销团队的平面美术设计工作,包括不限于社媒美宣banner、H5的制作、线上及线下活动的美术包装、网页设计、创意广告素材产出。 2.部分阶段涉及到视频素材的内录及剪辑合成工作。 3.与供应商的沟通协作,对供应商美术产出的品质把控。 4.内部素材库的搜集整理。
负责米哈游游戏产品市场营销相关工作,岗位直属项目组,全方位涵盖各个市场营销工作模块,将基于个人能力和业务需求与项目组进行双向选择,工作内容包括但不限于: 1.发行与投放:主要负责将游戏产品发布到主机端、桌面端和移动端上,根据每个版本特色,策划创意广告和吸量素材,对用户数据进行研究分析,跟踪市场趋势,引导用户新增及回流,帮助提升产品的用户规模; 2.公关与媒介:主要负责外部合作伙伴(媒体、品牌、平台、供应商等)对接和谈判,提炼游戏产品卖点,撰写传播方案、新闻稿件与宣发排期,处理公关事件,策划户外及跨界联动创意,以提升产品知名度; 3.品牌内容策划:主要负责产品官方内容的策划、产出与项目管理。对产品的设计思路与IP调性有正确的理解,能够洞察目标用户需求,梳理产品的卖点,对接内部研发共同产出内容。撰写与策划高质量的官方内容方案及脚本,参与宣传视频的制作流程,协调各个生产管线,推动项目落地; 4.内容生态合作:主要负责产品与各内容平台及创作者的传播合作方案策划,根据平台与创作者的调性,对合作产出内容进行方向把控,监修并参与内容制作,与合作方进行沟通与谈判,推动传播合作方案的落地。积累与运营平台和创作者资源,帮助创作者们成长; 5.社交媒体与传播:主要负责产品的官方宣发和社媒运营,负责规划新媒体及官网宣发排期及发布工作,制定社媒传播策略,制作社媒传播素材,协同各大社媒平台、渠道的影响力,扩大产品和版本重要节点的影响力; 6.品牌衍生活动:以独立项目为载体,包括但不限于,线下活动、衍生品策划、线上传播策划等。需要有别具一格的创意想法将游戏内容衍生至新的表达形式,例如FES、音乐会、大型线下活动、动画番剧等。并对独立的衍生项目进行线上传播、衍生品策划、官方传播素材、营销素材策划等一系列流程负责; 7.AI营销策划:参与游戏市场宣发中AI工具的使用探索,输出可被产品/作者/平台使用的策划方案,共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型,关注并研究前沿AI工具/技术,挖掘其在内容营销场景中的更多应用,并协同各方落地。