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网易资深战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

工作职责


1,参与英雄技能的设计和制作。
2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
5,负责英雄射击手感调优。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上美术岗位

负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等。 针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作。 根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一。 参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现。 配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。

更新于 2025-08-20
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社招13年以上美术设计类

工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。

更新于 2025-07-18
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社招网易游戏(互娱)

1、主导核心战斗相关系统的整体架构设计 2、把控主角枪械、技能等的设计和制作及实施 3、构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新

更新于 2025-05-20