网易资深游戏体验设计师 (梦幻西游端游)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
工作职责
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1、进行梦幻西游手游的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
更新于 2024-08-09
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、参与回合制MMO类项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收; 2、能创新性完成核心需求的体验设计,满足符合规范的用户体验,对相关产出负责; 3、配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序合作,跟进保障设计落地效果; 4、关注时下游戏交互流行趋势,保持对竞品的关注,对玩家反馈的搜集,推进体验设计优化落地。
更新于 2025-10-13
社招网易游戏(互娱)
1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
更新于 2025-07-07