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网易资深Android开发工程师(跨端)

社招全职3年以下网易云音乐地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 熟悉Android相关技术,有丰富的Android开发经验,熟悉Java/Kotlin语言,熟悉Android架构、组件、UI等方面内容。
2. 深刻理解计算机原理,具备扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯。
3. 熟悉Android性能优化原理,常用分析、优化、监控方案。
4.…
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工作职责


1. 体系化的对云音乐进行性能优化,包括启动速度、Crash、ANR、内存、卡顿率。
2. 挖掘优化空间和业务价值,和分析师一起预测收益、确定埋点&实验方案。
3. 重度参与调研,方案设计和评审,完成核心代码编写。
4. 建立性能监控、告警、流程卡点和防劣化能力。
5. 优化灰度放量,线上舆情关注,回收实验结论。
包括英文材料
Android+
Java+
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社招5年以上旅游业务开发

负责携程接送机包车游业务产品的前端开发工作,保障相应产品的持续迭代负责前端工程化体系建设,逐步提升开发和交付效率,保障产品工程质量系统性优化产品系统的性能,易用性,提升线上用户体验能独立承担关键功能模块的设计和开发,参与重难点问题攻坚

更新于 2025-03-11上海
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社招3-5年网易云音乐

1、负责iOS端基础性能优化方案的设计与落地,包括启动速度、内存占用、CPU/GPU利用率、渲染效率等核心指标的持续优化。 2、搭建性能测试框架及自动化监控体系,沉淀性能优化经验,形成标准化工具链(如性能基线检测、异常告警、数据看板等)。 3、主导iOS发版流程中的性能卡控能力建设,确保版本迭代中性能指标不回退,推动团队建立性能优先的开发规范。 4、定位并解决复杂性能问题(如卡顿、发热、崩溃率高、内存泄漏等),结合系统级工具(Instruments、Xcode Profiler)和自研监控手段进行根因分析。 5、推动跨团队协作,推动横向的业务大前端团队落地具体的体验优化策略,提升整体用户体验。

更新于 2025-06-17杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。

更新于 2025-06-11广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.设计并实现跨平台图形API(如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL),确保高性能、低开销的渲染管线。 2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。 3.深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU),针对不同硬件特性制定优化策略。 4.协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。 5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等)。

更新于 2025-09-08杭州