网易资深特效设计师(梦幻手游)(三渲二)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,MMORPG相关开发经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
工作职责
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作; 2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范; 3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-19
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
更新于 2025-07-17
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合模块负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-17