网易高级/资深动画设计师(maya / 漫威争锋)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
工作职责
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
包括英文材料
相关职位
社招5年以上网易云音乐
1、根据需求,设计产品的动态视觉效果,制作符合云音乐调性及审美的界面动效。 2、掌握2D/3D动效制作的必要技能,熟悉视频项目全流程制作,深入理解界面动效设计基本原则。 3、协同产研团队实现动效方案落地,保证设计品质与实现品质一致,优化移动端动效性能及多平台适配。 4、探索AIGC等前沿技术在产品动态设计中的应用。
更新于 2025-06-17
社招8年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20
社招腾讯游戏设计
1.负责制作高级武器3D高低精度模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和细节表现; 2.熟悉Unity游戏引擎,负责武器模型贴图合入和打磨,保证模型在游戏中的性能和稳定性; 3.配合上下游原画、动画、特效模块,高效协作,推进资产落地,确保项目按时完成; 4.需要负责外包资产的监修和外包团队培养,提高整体团队的工作效率和项目质量。
更新于 2025-05-29