网易资深概念设计师(场景)(遗忘之海)
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作…
工作职责
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 擅长火炮、船只及相关中世纪组件的概念设计,具备较强的创意构思能力,作品富有想象力与原创性。 2. 手绘能力扎实,能够快速完成设计草图表达,设计风格具有视觉张力和表现力。 3. 熟悉Blender或UE5等三维软件者优先,能使用3D工具辅助概念设计表达。 4. 具备3年以上场景设计相关经验,拥有完整项目案例,需提供包含手绘草图与最终设计稿的作品集。 5. 能够高效理解并对接美术与开发需求,熟悉团队协作流程,具备良好的沟通能力和执行力。 6. 具有良好的审美素养与设计逻辑思维,注重细节,具备较强的学习能力与职业责任心,美术、设计或相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术基础与空间想象力。
1. 负责游戏中场景、玩法及概念的原画设计,输出相关设计模板与规范。 2. 根据游戏世界观、策划文档及玩法需求,完成气氛图、Key Art及资产设计等环境玩法概念设计。 3. 擅长中世纪或奇幻风格,具备扎实的手绘能力,能通过快速草图表达创意,设计稿需具有视觉张力与氛围感。 4. 熟练掌握主流绘图软件,具备Blender、UE5等3D工具使用经验者优先。 5. 有3年以上场景设计经验,具备完整项目案例,需提供体现设计逻辑与表现力的作品集。 6. 具备良好的沟通协作能力,能够整合多方反馈并高效落实到设计中,关注细节与用户体验,热爱玩法导向设计。
1. 具备本科及以上学历,美术相关专业优先,拥有5年以上角色插画或美宣工作经验,具备同等水平及写实风格创作能力。 2. 精通角色立绘创作,擅长线条表现与结构塑造,能通过线条展现体积感与动态张力,具备复杂透视与构图设计能力。 3. 拥有扎实的写实手绘功底,能够通过角色表情、服饰、动作及道具传达角色情绪与故事感。 4. 能独立完成角色线稿设计与美宣海报创作,确保构图、透视与细节准确,输出多版本pose与表情适配游戏场景。 5. 工作态度认真负责,具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效对接外部画师或外包资源。 6. 关注行业趋势,具备快速学习能力与抗压能力,能适应多样化风格需求并按时高质量完成任务。