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网易资深角色原画设计师(界外狂潮)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


职位要求:
1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整游戏项目经验尤佳;
2. 熟练掌握Photoshop,具备绘画基础;
3. 熟悉欧美写实、科幻和美漫朋克相关游戏风格;
4. 具备出色的特效设计能力、造型和色彩经验,有持续突破设计的强烈愿望;
5. 踏实可靠,责任心强,自我驱动力强,具有出色的学习能力、沟通能力和团队协作能力;
6. 热爱游戏,对各海外大厂的3A大作和枪战类游戏有深入了解,能够通过工作提升游戏整体体验的强烈驱动力。

工作职责


职位描述:
- 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计;
- 可以使用3D软件进行辅助设计;
- 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力;
- 具备良好的沟通和团队协作能力;
- 具备跟进下游产出落地的把控能力;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

-擅长写实/科幻/战争风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-18
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-04-18
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-04-18