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网易高级UI视觉设计师(蛋仔派对)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏界面设计从业经验; 
2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控,具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研,关注体验设计,有较好的交互意识; 
3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 
4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题,解决问题和推进方案落地; 
5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 
6、热爱游戏,对开放世界游戏、欧美风格化及卡通风格有较深理解者优先。

工作职责


1、完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 
2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 
3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 
5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术类

1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。

更新于 2025-07-08
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、参与游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。

更新于 2025-07-25
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社招5年以上

负责公司影像硬件屏幕界面、移动端App、桌面端剪辑工具等产品的UI设计。包括但不限于组件库搭建;UI设计规制定;icon设计;动效设计;设计走查等。

更新于 2025-05-26
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社招ACG

-负责百度智能云事业部各产品的用户体验设计,为业务&产品提供创意及UI视觉设计方案 -参与业务&产品讨论,与产品、开发协作,从视觉设计、用户体验的角度提出建议与解决方案 -注重产品数据和客户反馈,洞察其中的用户体验改进机会,持续改进提升,提升产品易用性 -持续关注设计趋势,分享设计经验,推动提高团队的设计能力

更新于 2025-04-25