网易工具开发工程师(剑心雕龙)
社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 熟悉C#,熟悉Unity引擎,熟悉Unity编辑器扩展。 2. 至少有3年以上自研引擎项目或UE、Unity工具开发经验。 3. 善于沟通,有团…
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工作职责
1. 设计和实现各种工具为游戏各个模块提供支持,包括不限于:战斗,关卡,剧情。 2. 维护开发管线中已有工具链,并持续优化性能。 3. 负责对接策划工具向需求开发
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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相关职位
社招5年以上网易游戏(雷火)
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
更新于 2025-02-13上海
社招3年以上网易游戏(雷火)
1.对接策划功能需求,负责Unity游戏客户端相关功能开发落地; 2.开发和维护游戏业务工具,包括战斗,关卡,系统等; 3.持续优化客户端性能;
更新于 2025-02-07上海
社招3年以上网易游戏(雷火)
1. 负责游戏功能测试、性能测试等,与开发团队密切合作,协助定位和解决问题,并独立跟进及推动问题修复; 2. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,参与制定测试计划和测试用例,确保测试全面、有效; 3. 开发或协助开发内部测试工具,编写脚本以完成常规测试任务及数据收集; 4. 构建和维护自动化测试环境,确保测试流程的高效运行;
更新于 2025-01-06上海