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网易资深玩法策划(七日世界)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.4年以上关卡/战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先。
2.熟悉TPS/开放世界/SOC游戏,深入完整体验过多款相关游戏。
3.扎实的关卡玩法设计和动手制作能力,熟悉主流引擎、编辑器工具,具备快速验证和创意表达能力。
4.具备优秀的跨职能沟通、抗压、自我管理能力,有充足的用户导向意识

工作职责


1.负责核心关卡/战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。
2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。
3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。
包括英文材料
SOC+
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。

更新于 2024-12-13
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。

更新于 2024-08-15
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内生存及建造模块玩法的设计和开发跟进; 2. 跟进生存及建造模块的多端交互功能,优化相关体验; 3. 负责基于生存和建造玩法的玩法需要,提出新增的玩法组件需求,并跟进相关资源制作和功能开发; 4. 结合玩家的线上反馈和建议,对生存建造模块的体验进行敏捷优化。

更新于 2024-12-13
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、基于产品赛季制SOC玩法和全球化多端运营特征,进行赛季活跃运营体系的搭建和完善,提升玩家活跃量和留存 2、统筹产品大型节点的运营活动、商业化设计,确保大型节点的有效性,提升节点活跃和形成收入高点 3、深入理解玩家需求,洞察市场热点和机会点,和发行、市场同学紧密合作,保证赛季、运营节点等的成功发行,提升新进、回流效果

更新于 2025-04-27