网易资深玩法策划(七日世界)
社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.4年以上关卡/战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先。
2.熟悉TPS/开放世界/SOC游戏,深入完整体验过多款相关游戏。
3.扎实的关卡玩法设计和动手制作能力,熟悉主流引擎、编辑器工具,具备快速验证和创意表达能力。
4.具备优秀的跨职能沟通、抗压、自我管理能力,有充足的用户导向意识
工作职责
1.负责核心关卡/战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。 2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。
包括英文材料
SOC+
https://www.arm.com/resources/education/books/modern-soc
The aim of this textbook is to expose aspiring and practising SoC designers to the fundamentals and latest developments in SoC design and technologies using examples of Arm Cortex-A technology and related IP blocks and interfaces.
https://www.arm.com/resources/education/education-kits/introduction-to-soc
To produce students with solid introductory knowledge on the basics of SoC design and key practical skills required to implement a simple SoC on an FPGA and write embedded programs targeted at the microprocessor to control the peripherals.
https://www.youtube.com/watch?v=dokgLSAhqHI
A key part of the digital innovation revolution has been the embrace of the SoC, or system-on-chip.
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社招4年以上网易游戏(互娱)
1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。
更新于 2024-12-13
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更新于 2024-08-15
社招4年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏内生存及建造模块玩法的设计和开发跟进; 2. 跟进生存及建造模块的多端交互功能,优化相关体验; 3. 负责基于生存和建造玩法的玩法需要,提出新增的玩法组件需求,并跟进相关资源制作和功能开发; 4. 结合玩家的线上反馈和建议,对生存建造模块的体验进行敏捷优化。
更新于 2024-12-13