网易游戏发行运营(回流用户)
任职要求
1. 硬性条件 - 本科及以上学历,市场营销、数据分析或游戏相关专业优先。 - 3年以上游戏行业买量投放经验,主导过单日消耗超50万级项目,熟悉国内外主流广告平台操作。 - 精通广告后台工具(如Ads Manager、巨量广告平台)、数据分析工具(SQL、Excel、Tableau)及第三方归因平台(AppsFlyer、Firebase)。 2. 核心能力 - 对游戏用户心理敏感,能快速拆解不同品类手机游戏的核心卖点与转化逻辑。 - 熟悉买量黑盒机制,具备动态预算分配与流量波动应急能力。 - 数据驱动思维,能通过漏斗分析、ROI建模指导投放决策。 3. 加分项 - 有成功案例:如单产品月新增用户超100万、ROI长期≥120%。 - 熟悉隐私新政(iOS ATT、GDPR)应对方案,如转化API搭建、隐私归因工具使用。
工作职责
1. 内域流量运营 - 根据游戏类型(如MMO、SLG、休闲游戏)及目标市场(国内),制定内域用户流量运营规范,完成业务价值评估及考核规则制定等。 - 针对不同生命周期阶段(新品上线、稳定期、冲刺期)设计差异化的流量运营方案。 2. 流量平台及业务流迭代 - 主导内域各平台完成流量运营市场化能力的建设,拉齐内域平台在人群定向、素材分发、流量转化能力上与市场流量平台在相关方面的设计。 - 迭代流量运营思路,完成市场oCPM、AEO、VO等智能投放模型的内域本地化部署,实现内域流量的高效转化。 3.数据等基建完善 - 监控流量运营数据(曝光、点击、转化、留存、付费率),建立归因分析模型(如SKAN、Adjust),定位环节问题并迭代策略。 - 定期输出投放效果报告,提炼高转化素材特征、用户画像及渠道价值,反哺产品与运营团队。 4. 素材与创意管理 - 协同创意团队制作高质量流量转化素材(视频、图片、Playable Ads),设计A/B测试框架验证素材效果。 - 跟踪竞品素材动态及行业趋势,建立创意素材库并推动快速复用。 5. 跨部门协作 - 与产品、运营团队协作,基于流量转化数据反馈优化游戏新手引导、付费点设计及活动运营策略。
1、负责回合制游戏流失用户的精细化运营,制定分层召回策略 ,结合投放素材创新(如动态创意、个性化视频、互动广告等),优化召回触达效率,提升用户点击与回流意愿 ; 2、分析游戏流失用户的原因和特征,结合用户画像与游戏内行为,设计差异化召回素材(如剧情向、福利向、社交向等),提升不同人群的召回精准度 ; 3、通过多种渠道和策略,及时与流失用户进行沟通和互动,了解其需求和反馈; 4、个性化召回活动设计,结合热点营销(如节日、版本更新)设计创意素材,提升召回活动的吸引力和传播性 ; 5、建立召回效果监控体系,分析ROI、回归率、留存率等核心指标,持续优化召回策略; 6、结合网易系内部用户平台、私域开展精细化用户召回。

1. 根据用户回流、促活及留存需求,制定并执行适合日本市场的整体发行运营策略; 2. 策划、推动并落地各类线上活动(包括H5活动),以提升用户活跃度和品牌关注度; 3. 协调内部团队与外部合作伙伴,确保各项发行运营方案高效落地,并通过数据反馈持续优化活动效果; 4. 定期推出针对用户需求的多样化的基于社群的运营活动,通过有体系的数据分析验证活动成效; 5. 持续关注《恋与深空》在日本市场的各方面(不仅限于游戏内)表现,提出数据驱动的优化建议,助力提升游戏市场竞争力。
1.数据关注:负责完善游戏渠道、平台、区域等维度发行类数据监测与效果追踪框架;基于数据反馈,发现和解决各发行链路中潜在卡点,提出有效优化手段,提升用户转化、新进回流效果提升等具体目标。 2.策略支持:根据游戏版本情况,合理制定阶段发行策略方案,协调各种发行手段和资源,确保发行动作与版本节奏一致、版本信息及内容准确传递,达成项目阶段新增、回流等核心发行目标。 3.发行协作:与品牌、用户增长、社群等发行模块协作,为各发行模块提供运营资源、产品信息等支持,保障各项发行动作高效落地。通过奖励投放、资源使用方向、内部资源协调等不同多种优化方式,协助提升不同模块发行效率。