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网易资深系统策划(交互方向-七日世界)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.4年以上大型游戏开发经验,有射击类、SOC、开放世界项目或海外运营项目经验者优先。
2.有大型系统设计和落地经验,并对玩家的游戏体验和交互体验需求敏感
3.具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,能够高效引领团队完成开发目标。
3.体验多款SOC、开放世界或射击类游戏,熟悉相关类型在PC/主机/手游平台的体验差异,有深入了解和个人思考
4.优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心

工作职责


1. 负责游戏PC端及移动端的各系统、玩法交互体验落地及优化。
2. 参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程度等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。
3. 能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验
包括英文材料
SOC+
系统设计+
相关职位

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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内生存及建造模块玩法的设计和开发跟进; 2. 跟进生存及建造模块的多端交互功能,优化相关体验; 3. 负责基于生存和建造玩法的玩法需要,提出新增的玩法组件需求,并跟进相关资源制作和功能开发; 4. 结合玩家的线上反馈和建议,对生存建造模块的体验进行敏捷优化。

更新于 2024-12-13
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社招5年以上

根据游戏整体框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,设计游戏系统,擅长原创性内容设计; 负责局外内容向系统以及模拟类玩法设计,配合程序,美术等部门,推动玩法原型的预研和落地验证; 能基于用户测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责; 关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。

更新于 2025-07-31
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 整体负责战斗数值系统(设计、迭代和优化),提升系统交互易用性,规则清晰、玩家易懂。 2. 完善PVE/PVP战斗数值框架,根据不同剧本模式核心玩法,规划调整数值投放和成长体验,进行差异化适配。 3. 协调推进与审核团队内其它涉及战斗数值的模块设计产出,确保整体符合框架规范。 4. 把控各项战斗能力的数值平衡性,形成有效的平衡性调整节奏和落地方案,对结果(满意度、舆情)负责.

更新于 2025-09-08
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-06-03