网易资深系统策划(赛季设计方向-七日世界)
任职要求
1.3年以上系统设计经验,有SOC、MMORPG或开放世界项目经验者优先。 2.熟悉赛季制游戏及SOC/开放世界沙盒类型游戏设计思路,有相关产品及功能实际开发经验者优先。 3.具有丰富的模块管理经验、沟通能力、抗压能力及责任心,能够高效完成开发目标。
工作职责
1. 负责游戏赛季规则的设计及开发推进,同时根据测试反馈优化现有赛季的规则/内容。 2. 参与赛季及剧本管线的管理和维护,协调管线内其他策划/各职能环节工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。 3. 能够基于用户反馈、线上数据进行总结分析,调整优化赛季及相关系统功能,并能关注市场风向,分析市场产品趋势,不断提升设计品质
1.根据游戏整体框架,设计相应的系统功能和玩法,包括但不限于交易、赛季、商业化等模块 2.独立从0到1完成系统的设计到推进落地,并根据用户反馈持续优化 3.研究和分析竞品的系统和玩法,并提供结合改进的想法 4.关注项目整体研发方向,能与耦合功能模块配合,优化整体体验
1、负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 2、能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 3、结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 4、与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 5、持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 6、建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。
1. 根据SLG玩法特性及市场需求,主导或参与赛季制SLG的各种玩法、系统设计(包括但不限于沙盘玩法、经济系统、任务系统等) 2. 跟进系统开发进度,与程序、美术等相关团队紧密沟通习作,对系统功能实现效果进行验收和优化 3. 关注行业动态,研究并引入新的系统设计理念和技术,推动产品创新
负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。