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网易资深引擎开发工程师(明日之后)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 熟悉引擎管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
2. 熟练使用性能分析工具,了解常见的性能优化技术和方法
3. 了解计算机体系结构(CPU、内存、缓存等)和操作系统原理,对GPU性能优化和图形渲染有深入了解者优先
4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先
5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神

工作职责


1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升
4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
包括英文材料
缓存+
Unreal+
Unity+
C+++
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

更新于 2024-11-07
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社招3年以上

1.负责游戏玩法的自动化、压测和游戏研发工具链等技术方案的设计与实现,提升整体研发与测试效率; 2.开发和维护游戏测试相关工具、框架、插件,参与工具平台的搭建、开发与维护; 3.参与并优化游戏研发流程,将新技术与测试实践结合,推动质量保障体系的演进。

更新于 2025-08-13
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社招3年以上

1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品战斗系统核心模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享,协助团队完成战斗组测试团队知识体系搭建。

更新于 2025-07-07