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网易场景制作设计师-植被山石等(暗黑写实新项目)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; 
-设计/绘画相关专业,本科以上学历; 
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 
-掌握3dmax/MayaZbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,…
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工作职责


-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; 
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 
-具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; 
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
-具备扎实的美术素养,对 AI 工作流有深入理解与实践能力。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
Maya+
ZBrush+
还有更多 •••
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社招3年以上美术中部

1、负责外包对接,资源整理。 2、负责游戏中各类场景物件的制作,如建筑,植被,山石等。 3、负责对接拼关,原画处理相关工作需求。

更新于 2025-12-12北京
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、植被资产制作:负责游戏内所有山石模型的二次设计与制作 2、材质与纹理:制作高质量的山石材质球,确保在不同光照条件下的真实表现 3、LOD优化:制作多层次细节模型,平衡视觉效果与性能表现 4、工具流程:配合技术美术建立高效的山石制作管线和规范 5、使用Zbrush、Maya、3ds Max等工具制作模型 6、配合引擎特性,实现山石在大地图的使用以及效果联调 7、与场景美术师协作,确保山石与环境的整体协调性 8、持续优化山石资源,提升渲染效率 9、对于扫描山石制作流程有一定的了解

更新于 2026-02-12上海
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社招5年以上创意大类

1、根据原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、评估场景资产制作前期的资源使用规划,独立审核外包提交的场景资源,给出明确的修改反馈意见; 3、与策划、设计、技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,保证项目的美术品质并跟进最终效果的表现;

更新于 2025-11-12上海
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社招5年以上美术岗位

根据项目美术风格和需求负责项目中的建筑、山石植被、道具、机械硬表面等模型的PBR全流程制作。 输出高品质3D场景模型资产。 与关卡美术合作,主导场景内的全局资源规划,复用和拆分,平衡好美术质量和性能优化。 把控外包供应商生产的模型质量和制作效率、完成内部审核与优化迭代,确保符合项目验收要求。 负责定期梳理制定场景模型工作流程,优化制作效率,持续培养外派/外包制作人员,不断提升项目的美术质量。 具备良好的沟通协作能力,与概念设计、策划、程序及TA部门密切配合推进资源生产。

更新于 2026-04-03广州