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网易资深关卡策划(在研开放世界)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1)有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有开放世界项目经验优先
2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会
3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先
4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作
5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

工作职责


1)擅长战斗/关卡/系统方面即可
2)有开放世界关卡策划经验,熟悉开放世界设计理念
3)有优秀的沟通协作能力、动手能力
4)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
包括英文材料
相关职位

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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16
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社招网易游戏(互娱)

1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

更新于 2024-10-22
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社招3年以上IEG产品

1.负责从概念到3D的关卡地图设计; 2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地; 3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责; 4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程; 5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。

更新于 2025-06-12
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-06-16