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网易引擎开发专家

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


职位要求
1. 三年及以上中大型游戏研发经验;
2. 具备深入引擎内部功能开发的经验和能力;
3. 精通C++编程;
4. 具备跨平台引擎开发经验者优先,具备主机游戏开发经验者优先;
5. 具备小团队管理经验者优先。

工作职责


职位描述
1. 负责跨平台(PC+移动端+主机)引擎功能开发和性能优化;
2. 负责跨平台(PC+移动端+主机)图形渲染算法开发和性能优化;
3. 负责推进小团队目标达成。
包括英文材料
C+++
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社招网易游戏(互娱)

1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

更新于 2025-05-23
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-04-27
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社招引擎部

负责项目中图形渲染相关开发,根据项目需求实现渲染效果。 负责项目图形渲染方向技术方案调研、攻坚与落地,负责项目中遇到的图形渲染相关疑难问题的解决。 使用Unity引擎进行3A级开放世界游戏画面效果的研发,包括3A主机游戏(例如地平线,荒野大镖客2)中所使用的体积云,体积雾,水面渲染,天空大气渲染等效果。

更新于 2025-09-08
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社招3年以上D2574

1、UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等; 2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发; 3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。

更新于 2025-03-18