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网易玩法策划(SOC向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.丰富即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,在成熟产品中成功落地过的优先
2.熟悉生存/多人恐怖游戏品类,至少深入完整体验过多款SOC游戏。
3.扎实的玩法设计和动手制作能力,具备快速验证和创意表达能力。
4.具备优秀的跨职能沟通、抗压、自我管理能力,有充足的用户导向意识

工作职责


1.根据生存游戏预期的概念目标,参与核心玩法规则的制定,产出有丰富乐趣的玩法方案
2.通过玩法原型搭建,进行核心体验验证,把控最终交付的玩法体验
3.负责战斗体验机制设计,产出丰富乐趣、高品质的战斗体验
4.关注用户体验和玩家反馈,基于测试情况及时调整优化设计内容,不断提升玩法体验品质
包括英文材料
SOC+
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。 2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-01-14
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社招4年以上网易游戏(互娱)

职责: 1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。

更新于 2025-06-10
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内生存及建造模块玩法的设计和开发跟进; 2. 跟进生存及建造模块的多端交互功能,优化相关体验; 3. 负责基于生存和建造玩法的玩法需要,提出新增的玩法组件需求,并跟进相关资源制作和功能开发; 4. 结合玩家的线上反馈和建议,对生存建造模块的体验进行敏捷优化。

更新于 2024-12-13
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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14