网易高级战斗策划(怪物方向-遗忘之海)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳
2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定
3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案;
4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
工作职责
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
包括英文材料
学历+
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更新于 2025-09-10
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更新于 2024-11-13
社招1年以上网易游戏(互娱)
1.负责阴阳师手游付费商业化设计或战斗数值相关设计。 2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计。 3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作。 4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。
更新于 2025-07-11