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网易资深技术策划(效果渲染方向,遗忘之海)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科以及以上学历;专业不限;
2. 4年以上游戏开发(TA、场景)经验;
3. 需要熟悉渲染开发、光照原理、尤其是PBR光照原理;熟悉游戏美术工作流程;
4. 使用 UnityUE4UE5 进行开发的经验;
5. 熟练使用以下一…
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工作职责


1. 能制作场景效果标杆,合理利用引擎组件如:雾效、光源、大气、曝光、材质等,并产出标杆对应的组件使用规范。
2. 与TA进行沟通,实现符合场景标杆预期的材质效果;
3. 与程序配合,实现符合场景标杆预期的实时游戏逻辑,产出对应的流程、性能规范;
4. 与美术配合,实现符合场景标杆预期的美术资产,产出对应的流程、性能规范;
5. 创建和维护规范文档;
6. 游戏效果bug的定位、解决或协助解决;
包括英文材料
学历+
Unity+
脚本+
还有更多 •••
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

更新于 2025-09-15上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验

更新于 2025-05-14广州
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社招游戏类

1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特效、角色特效、场景特效、过场特效等; 2、根据游戏目标和需求,在引擎中设计并实现高质量,创新性的视觉特效表现。 3、梳理特效设计和制作规范与方向,推进开发特效相关工具,梳理特效管线生产流程,指导、验收产出等。 4、和策划、程序等岗位顺畅沟通,建立高标准的产品特效表现制作规格,平衡特效设计、游戏需求、整体视觉风格和性能限制。动效结合,实现游戏超预期的特效视觉冲击力。

更新于 2025-05-15上海
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社招5年以上美术岗位

我们正在创造一款温暖心灵的治愈系童话风格生活模拟游戏。这里不仅有不可思议的浪漫生活,更有一段段电影级叙事的、感人至深的故事等待被演绎。我们相信“演出”将是游戏灵魂的重要组成部分。您需要深刻理解我们童话世界的情感内核,并用顶尖的镜头语言将其转化为打动人心的体验。 核心职责: 整体视觉叙事战略: 与项目主创团队紧密合作,深度参与IP世界观与主线剧情构建,制定项目整体的剧情演出视觉风格标准和视频内容策略。 游戏内剧情演出设计(核心): 负责游戏内所有重要剧情动画、角色表演、过场CG的分镜设计、镜头语言设计、节奏把控和情感表达。 指导动画、特效、音频团队,确保最终演出的效果符合项目设定的治愈、童话与情感共鸣的基调。 对所有演出内容的最终品质进行审核与验收,确保艺术和技术上的高标准。 对外宣传视频创意与制作: 主导所有对外宣传视频(包括但不限于预告片、玩法介绍、主题PV、品牌宣传片)的创意构思、脚本撰写和导演工作。 准确把握市场热点与玩家心理,通过视频内容有效传递游戏核心特色与情绪价值,提升项目市场期待度。 团队管理与跨部门协作: 管理和指导内部执行团队(如视频编辑、动效设计师等)或外部供应商,高效推进视频内容产出。 作为项目视频方向的核心接口人,高效协同策划、美术、程序、市场等多个部门,确保沟通顺畅,愿景一致。

更新于 2025-09-19广州