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网易游戏AI产品策划(二次元/开放世界)

社招全职网易伏羲地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、游戏热爱者,特别是二次元游戏和开放世界游戏。
2、对游戏AI落地场景有深入的思考和落地经验,有游戏设计经验者更佳。
3、有一定的AI学习背景,熟悉强化学习NLP等方向常用算法。
4、有很好的产品感,既有不断涌现的鲜活想法,又能以价值和效果为导向驱动产品创新。
5、乐于接受新事物,有良好的沟通和团队合作能力。

工作职责


1、深入业务一线,和游戏工作室同学一起共创未来游戏概念,革新游戏体验。
2、管理好游戏AI落地项目,打造行业标杆案例,助力雷火游戏取得更大成功。
3、深入游戏研发主流程,推动AI能力产品化,创新生产工具,提升游戏制作的效率和品质。
4、设计游戏AI评测方案并定期评测,推动游戏AI不断提升功能和效果。
包括英文材料
强化学习+
NLP+
算法+
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社招3年以上美术类

1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计,包括不限于角色、道具等原画概念设计; 2、保持项目内角色原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质;

更新于 2025-04-16
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社招网易元气

1. 负责AI聊天软件用户社区、用户营销及增长模块的功能策划、prompt创新与落地执行,包括社区互动玩法、用户分层运营、裂变活动、会员体系等; 2. 搭建用户社区内容与开放式聊天探索的闭环,基于用户与AI的虚拟社交路径沉淀有效的社交关系链与成果; 3. 结合AI技术能力设计个性化的用户体验,尤其关注大R用户与KOC用户的体验提升计划,提升用户活跃与留存; 4. 与用户运营协作优化核心种子用户获取-激活-聊天-付费的完整链路转化,并摸索更多元的社交裂变玩法;

更新于 2025-05-08
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社招IEG产品

1.负责设计游戏的系统、玩法,跟进后续的开发与调试; 2.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,梳理AI行为树框架、设计AI行为目的、撰写AI行为树。

更新于 2025-05-07
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社招3年以上

1. 负责UGC AI 社交聊天产品的产品规划、需求输出和落地,对关键指标负责。 2. 设计具有强烈角色代入感的AI聊天场景,擅长产品交互设计、为用户体验负责。 3. 设计高效的角色创建UGC工具。

更新于 2025-02-20