网易资深游戏体验设计师(在研船战项目)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对主机、PC等平台有一定了解,熟悉手柄操作; 2、有对游戏的内容设计意识和创意自驱力; 3、较强的沟通与对话能力, 思维活跃,创意发散能力强,能够探寻问题的本质; 4、熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5、有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
工作职责
1、参与大型游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂信息、复杂逻辑的用户体验,制定体验目标,并对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,积极推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 结合游戏运营目标和需求,高效且清晰地与上下游团队沟通,制定设计创新目标,搭建交互框架,并独立推进设计落地,以满足玩家体验和游戏运营需求。 2. 具备较强的叙事设计创意能力,能够将游戏功能与叙事内容相融合,将叙事内容转化为交互语言。 3. 针对游戏的核心交互操作进行分析和设计迭代,基于对核心玩法逻辑的深入理解,高质量地完成设计工作。
更新于 2025-09-19
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等; 3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验; 5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。
更新于 2025-06-11
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-07-25