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网易资深概念设计师(场景)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


-有3-5年的概念设计工作经历;
-设计/绘画相关专业,本科以上学历;
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
-有高超的创造力以及良好的创新设计感;
-对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
-熟悉逼真的写实风格以及武侠风格;
-掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
-具备良好的沟通能力;
-具备良好的自学能力及学习意愿;
-具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作者优先;
-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
-有3A级游戏概念设计经验者优先;

工作职责


-根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现的能力;
-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1、负责产品内场景概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的增值设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的场景设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

更新于 2025-02-10
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社招网易游戏(互娱)

1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

更新于 2025-07-18
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-20
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责根据游戏主题和设定,设计不同时空文化下的场景概念图,横版场景概念等,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 2. 与主美密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 3. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 4. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。

更新于 2025-08-14