网易高级文案策划(遗忘之海)
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先; 2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先; 3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先; 4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式…
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工作职责
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1.根据项目需求,负责游戏内剧情向、探索向等多种玩法类型的细化设计和原型验证; 2.撰写策划需求文档,并拆解为可执行的开发方案,推动相关玩法内容的落地制作; 3.协同编导、美术、3C、文案等环节,持续提升玩法品质,保证玩法交付质量,并对最终落地结果负责; 4.优化玩法管线流程,完善生产规范和工具链,提升生产效率。
更新于 2025-09-25杭州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、确保按质按量完成各项叙事、任务落地、文案包装、游戏世界观搭建和完善等工作; 2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统等,进行合理的叙事创作、文案包装及视觉把关; 3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,有较强易读性和易理解性; 4、维护剧情、任务相关编辑器工具,熟练进行剧情落地及相关视觉表现推进;
更新于 2025-06-20广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
更新于 2025-06-19杭州