网易资深特效设计师
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有中大型游戏的完整研发经验,MOBA游戏相关经验者尤佳; 4、有较强的综合…
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工作职责
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20广州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
更新于 2025-08-27广州
社招3年以上网易游戏(雷火)
1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主管紧密合作,制作并把控游戏内部分模块特效资产落地。持续完善模块特效制作模版和规范; 4、参与具体特效设计与对接任务,制定前期任务预估及拆分,参与阶段审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有单机、手游研发经验者优先;
更新于 2025-07-23杭州