网易资深特效设计师
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,有中大型游戏的完整研发经验,MOBA游戏相关经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通UE特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
工作职责
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合模块负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
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1、配合负责人制定/落地特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、建立并管理特效资源库,有相关资源库管理经验; 3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、组织特效环节,协同模型、动作、策划等各部门进行设计实现落地,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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