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网易高级/资深营销平面设计师(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。
2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。
3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计…
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工作职责


1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。
2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。
3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。
4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。
5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。
6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。
包括英文材料
Photoshop+
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社招3年以上信息技术类

方向1——营销风控算法: 1、结合营销业务场景(如优惠券、补贴、活动奖励、游戏等),设计并实现针对虚假交易、批量注册、套现、团伙等异常行为的实时风控算法。 2、利用机器学习、深度学习及相关数据分析技术,对用户行为和交易数据进行实时监控与分析,识别可疑行为和潜在风险; 3、与业务、产品和风控团队紧密合作,定义并完善风控指标体系,持续跟进风险案例并制定对应策略; 4、设计并实现高效、稳定的风控数据处理流程,包括数据清洗、特征工程、模型训练及线上预测部署; 5、持续跟踪电商行业风险趋势及新技术发展,及时更新和升级风控算法与策略,提升整体防控能力。

更新于 2026-06-27上海|南京
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、 负责营销内容的创意策划与整案落地,能独立完成策略梳理、卖点创意拆解与执行整案制定,并协同各合作部门、带领供应商完成落地执行的全流程工作。 2、 负责产品赛事相关的策划与落地,包括不限于赛事整体方案制定、赛事内容策划与传播,协同各合作部门及供应商完成赛事执行的全流程工作。 3、 协同完成节点期内容传播的规划与落地,包括不限于各平台(B 站、抖音、快手、小红书等)话题式营销、KOL 传播事件、线下营销事件二传等。 4、 协助组内其他模块完成横向支持类工作,包括不限于:活动文案撰写、媒体沟通与策划、异业合作商务沟通、渠道对接等。

更新于 2026-07-08杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、社群生态与品牌建设: 负责全球主流社媒平台(Discord, X/Twitter, YouTube, TikTok, Reddit, Instagram等)的矩阵搭建与生态运营;通过高质量的内容规划与活动策划,提升用户活跃度与品牌忠诚度。 2、本地化营销策划: 深入洞察各区域用户文化与消费习惯,策划并执行符合当地地气的营销事件、异业联动(IP合作)及KOL/媒体合作。 3、市场与用户洞察: 运用市场分析工具与用户研究手段,监控竞品动态,挖掘目标玩家偏好,反哺研发与产品调优,提供数据驱动的发行建议。 4、全球发行整合营销:全程参与产品从曝光、测试、上线到长线运营的全生命周期发行工作;针对北美、日本、东南亚等不同区域特性,制定差异化的整合营销策略。

更新于 2026-01-26杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.英语内容策略制定与执行:熟悉Discord、Reddit、YouTube、X等平台特性,能够制定适配社区语境的内容策略。擅长根据不同平台的语言风格与机制,定制PGC矩阵和热点话题引爆方案,提升社区活跃度与品牌粘性。 2.用户生态建设与创作者体系搭建:具备与创作者建立长期合作关系的经验,能搭建以内容创作为核心的UGC生态,包括剪辑挑战、meme征集、社区互动等。配合内容工具团队输出创作者手册并配合创作者需求如字幕、Bot、模版等。 3.舆情监控与应急机制构建:构建北美及全球英语社区的舆情监测体系,识别高风险话题,联合品牌团队制定内容策略,确保品牌口碑和社区健康发展。 4.数据分析与玩家洞察反馈:定期输出运营数据与用户洞察报告,评估内容互动率、传播效果、用户满意度等核心指标,为版本节奏调整和社区优化提供支持。 5.跨部门对齐与流程建设:能与品牌、法务、产品等部门密切协作,对接本地宣发项目、社区活动,并推动内容执行流程标准化。

更新于 2026-04-07杭州