网易高级系统策划(命运崛起)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,2-5年手游系统策划经验,有1个完整项目上线经历者优先;
2. 熟悉主流重度游戏(MMO/SLG等)的生态架构和养成结构;
3. 具备系统性设计思维,能独立完成从玩法原型设计到技术文档撰写的全流程工作;
加分项:
1. 对海外市场用户特征有深刻认知,能针对性设计符合区域文化偏好的系统方案;
2. 有MMO/大DAU项目核心内容(养成/玩法)设计经验
3. 英语沟通能力
工作职责
1. 参与游戏核心循环、成长体系及养成系统的设计与落地,平衡长线养成目标与短期玩法乐趣; 2. 迭代和维护具备扩展性的玩法框架,持续迭代玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.负责已有系统的维护,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;
包括英文材料
学历+
相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 围绕产品特性,负责运营活动、节点活动,及商业化功能、商业化活动等内容的设计落地,兼顾活跃与收入数据; 2. 深度参与产品的版本运营规划,通过用户留存/商业化/产品调优等工作内容对版本运营成效负责; 3. 与市场发行团队紧密合作,提出研发侧宣发、营销需求,确保版本发行链路畅通; 4. 通过产品数据分析、用户反馈洞察和竞品拆解,主动分析识别产品现存问题或用户诉求,持续进行产品优化迭代。
更新于 2025-10-20
社招1-3年网易游戏(互娱)
1、主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优 2、撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优 3、基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现
更新于 2025-05-09
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,拆分派发后续开发工作,确定交付目标,推动流程搭建。 2.实际负责内容制作跟进与阶段审核,协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险 3.能提出有市场竞争力的技术、视觉解决方案,保证方案落地质量,负责效果验收,对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率
更新于 2025-04-03