logo of netease

网易资深关卡设计师-上海-极限战场

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.需要熟练掌握UE引擎,有端游手游开发经验。
2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。

工作职责


1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
包括英文材料
Unreal+
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

更新于 2025-06-11
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责场景布局规划设计,合理化的场景物件的摆放; 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托; 3.负责场景资源整合和性能优化; 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。

更新于 2025-09-30
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

更新于 2025-06-11
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11