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网易编导-技术导演(无限大)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


•	热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画制作流程设计、工具功能优化、引擎Timeline配置工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。
•	了解游戏制作流程,熟练使用基础制作软件包括但不限于Maya, 3dsMax,Premiere,Motion Builder,Unity等
•	对动画的实现方式有一定的技术理解力
•	有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述能力和协调组织能力
•	对影视分镜,镜头语言,色彩,摄影,具有一定的…
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工作职责


技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。
•	为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持
•	优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量
•	与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通
•	协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发
•	管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
包括英文材料
Unity+
还有更多 •••
相关职位

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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-10-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

更新于 2025-12-23杭州
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社招3-5年D13923

1、负责大模型(包括不限于T2V、I2V、MLLM模型)评测工作和评测体系建设,包括设计制定和完善评测方案、评测指标、评测数据收集和更新、评测执行,并输出专业评测报告; 2、参与评测相关自动化评测工具开发及维护,最大化提高评测效率; 3、以算法手段,对基座大模型和AI Native应用进行分阶段、端到端评测; 4、参与构建评测Agent工具链、对战平台、模型竞技场、模型效果判别模型、应用数据飞轮等工具链建设; 5、站在用户角度,对产品、算法发提出建设性的意见,在评测参与的各个流程中以用户视角保证产品体验。

更新于 2025-08-11北京
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实习网易云音乐

1、针对节日、热点等节点,完成竞品动态调研、内容推荐等; 2、负责日常活动的主题策划、文案撰写、设计对接、页面搭建、活动上线等全链路工作; 3、根据活动主题,通过社群、微博、贴吧等渠道,找到目标人群,完成活动转化。

更新于 2025-06-20北京