网易编导-技术导演(无限大)
社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
• 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画制作流程设计、工具功能优化、引擎Timeline配置工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 • 了解游戏制作流程,熟练使用基础制作软件包括但不限于Maya, 3dsMax,Premiere,Motion Builder,Unity等 • 对动画的实现方式有一定的技术理解力 • 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述能力和协调组织能力 • 对影视分镜,镜头语言,色彩,摄影,具有一定的了解 • 有技术导演/技术动画经历的优先,有参与完整动画项目的优先 • 对建模、贴图、绑定、动画有一定制作经验的更佳 • 对编程知识有一定的了解(如Python/C++/节点式编程等)者更佳 • 英文能力强,有很强的技术敏感度,善于发现探索使用新技术者更佳 作品提交: • 可提交之前的动画作品(需注明制作过程中的具体职责) • 可通过图文或视频的形式展示之前参与设计的流程、工具等 • 也可通过任何形式展示你与岗位相关的技术能力
工作职责
技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
相关职位
社招5年以上网易游戏(雷火)
1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
更新于 2025-10-15
实习MEG
-参与百度移动生态AI短视频的创意策划,用你的脑洞结合AIGC工具(如DeepSeek、剪映AI等),生成爆款脚本和视觉方案;从0到1打造人格化IP内容,让AI数字人“活”起来,玩转虚拟场景与真人出镜的无缝融合 -熟练调用AI工具批量生成素材,搭建高效视频生产流,日均输出2-3条高质量短视频;参与视频剪辑、特效包装,用PS/AI/PR等工具让画面“颅内高潮” -分析用户点赞/转发/完播率,用数据反哺创意,让每条视频都踩中流量密码 -与产品、算法、运营等团队共创,把技术黑科技变成“刷屏级”内容
更新于 2025-05-29
实习艺术编导部
熟练使用3D MAX进行游戏动作制作; 了解角色物体运动,自主创新能力,善于运用动作来塑造角色性格特征; 了解镜头语言、使用MAX摄像机把控能力,及对不同场景下的应用技巧; 了解unity3D引擎,输出动作文件到Unity中并进行资源管理; 良好的沟通技巧,善于学习,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
更新于 2025-08-27