网易编导-技术导演(无限大)
任职要求
• 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画制作流程设计、工具功能优化、引擎Timeline配置工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 • 了解游戏制作流程,熟练使用基础制作软件包括但不限于Maya, 3dsMax,Premiere,Motion Builder,Unity等 • 对动画的实现方式有一定的技术理解力 • 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述能力和协调组织能力 • 对影视分镜,镜头语言,色彩,摄影,具有一定的…
工作职责
技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。
1、引擎编导需要通过游戏引擎的载体,在深入掌握和了解游戏端内内容的基础之上,与带片导演配合与衔接;同时利用自身对于影视化镜头语言的设计思路和制作经验,在端内实操完成PV和视频相关的设计与制作产出; 2、引擎编导可以在引擎端内直接效率产出layout编排、预演、实录及timeline拼接效果等,效率确认影片的设计意图和效果。中后期,根据需求可以直接运用引擎资源直接产出具有相对完整编排与设计效果的镜头内容; 3、引擎编导需要更多与项目各环节技术人员对接与沟通,对齐资源,并在过程中不断解决端内的技术问题,推进视频内容的编排设计与产出。
1、负责运用AIGC工具生成短剧内容,搭建可复用的工作流,为生产流程提效,同时取得商业收益; 2、把控项目内容基础和视觉风格,根据短剧大纲、剧本等文字资料生成角色、场景、分镜等,并能熟练运用ComfyUI、Midjourney、Runway、可灵、即梦、万相等AI工具形成视频; 3、协助团队运用AI技术辅助真人短剧生产,包括但不限于实拍前的分镜/动态预演、特效画面生成等; 4、有一定技术基础,能够跟踪行业前沿技术,且能为生产链路提供技术优化支持。