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网易编导-技术导演(无限大)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


•	热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画制作流程设计、工具功能优化、引擎Timeline配置工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。
•	了解游戏制作流程,熟练使用基础制作软件包括但不限于Maya, 3dsMax,Premiere,Motion Builder,Unity等
•	对动画的实现方式有一定的技术理解力
•	有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述能力和协调组织能力
•	对影视分镜,镜头语言,色彩,摄影,具有一定的…
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工作职责


技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。
•	为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持
•	优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量
•	与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通
•	协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发
•	管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
包括英文材料
Unity+
还有更多 •••
相关职位

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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-10-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

更新于 2025-12-23杭州
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社招3年以上

1、负责运用AIGC工具生成短剧内容,搭建可复用的工作流,为生产流程提效,同时取得商业收益; 2、把控项目内容基础和视觉风格,根据短剧大纲、剧本等文字资料生成角色、场景、分镜等,并能熟练运用ComfyUI、Midjourney、Runway、可灵、即梦、万相等AI工具形成视频; 3、协助团队运用AI技术辅助真人短剧生产,包括但不限于实拍前的分镜/动态预演、特效画面生成等; 4、有一定技术基础,能够跟踪行业前沿技术,且能为生产链路提供技术优化支持。

更新于 2025-11-24北京
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实习MEG

-参与百度移动生态AI短视频的创意策划,用你的脑洞结合AIGC工具(如DeepSeek、剪映AI等),生成爆款脚本和视觉方案;从0到1打造人格化IP内容,让AI数字人“活”起来,玩转虚拟场景与真人出镜的无缝融合 -​熟练调用AI工具批量生成素材,搭建高效视频生产流,日均输出2-3条高质量短视频;参与视频剪辑、特效包装,用PS/AI/PR等工具让画面“颅内高潮” -​分析用户点赞/转发/完播率,用数据反哺创意,让每条视频都踩中流量密码 -与产品、算法、运营等团队共创,把技术黑科技变成“刷屏级”内容

更新于 2025-05-29北京