网易游戏战斗策划实习生
实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.熟悉触发器逻辑(事件并行触发、动态注册机制),有demo制作经验者优先 2.熟悉UE引擎基础功能:蓝图脚本、动画状态机、粒子特效编辑、UMG界面设计 3.对动作类游戏有较深的体验和理解 4.有较强的团队协作能力和沟通能力 5.实习时间至少三个月 ,需要尽快到岗
工作职责
1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
实习D11797
1、负责MMO游戏中主角战斗能力、玩法的设计与制作; 2、负责主角移动能力、操控等相关模块的设计与制作; 3、负责设计、优化战斗底层机制,优化战斗开发环境等工作; 4、参与战斗相关玩法、养成、数值等模块的设计协作。
更新于 2025-05-12

实习
1、进行游戏战斗系统的设计与开发,包括技能设计、战斗数值规划等; 2、参与战斗玩法的创意构思,提出新颖有趣的战斗模式和机制; 3、收集和分析玩家反馈,对现有战斗内容进行优化和调整; 4、与美术、程序团队紧密合作,确保战斗设计的顺利实现和良好呈现。
更新于 2025-08-07