网易高级内容营销策划(PGC素材方向)
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历(美术、营销、影视、广告、视觉设计等相关专业),游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏; 2、精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,熟练掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,若有UE引擎素材类相关经验更佳; 3、优秀的内容制作和素材审美,深度了解各类内容素材的制作管线,并在任一类型素材制作上有深度执行经验,对内容质量有较好的理解和判断; 4、结果导向,对复杂问题有拆解、定位、解决的能力,能够从执行中发现趋势或问题,并推动优化。 5、具备良好的沟通表达能力、跨团队协作能力和项目管理能力,推进司内各部门以及对外供应商等各方面协作,确保项目落地。
工作职责
1、负责游戏产品在社媒渠道的内容生产需求,能够针对不同的业务场景,制定有效的项目设计和落地; 2、负责承接项目的创意素材提案,可以协助产品站在市场角度产出创意方向,提供可落地方案demo; 3、基于内容生产的实践,制定和更新内容素材标准,指导内容迭代,不断提升内容质量; 4、了解成本控制,对项目策略思路、创意方向等有精准把握及进行指导,制定工作任务并监督执行; 5、统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、负责射击手游的国内市场营销工作,提出具有创意的广告素材概念和方案,统筹把控广告素材的制作流程,并对素材的修改和优化快速作出指导反馈 2、主导产出官号PGC素材,包括平面/视频/H5等物料产出,打造具备传播性的内容 3、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题,确保项目的进度和各项素材交付的质量
更新于 2025-05-21
社招2年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏产品在内容平台的内容生产需求(长、短视频),结合游戏特性和玩家需求,制定有效的创意内容并落地。 2.负责内容媒体中玩家生态体系的建设运营工作,配合项目版本节点进行合理规划,并推动和落地执行。 3.负责KOL/KOC孵化与运营,策划UGC/PGC/社群话题,激发玩家创作欲望,形成活跃的口碑传播。
更新于 2025-10-14
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责“车枪球”类游戏品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/PUGC内容、营销事件、IP联动、活动传播创意; 2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验; 3,与创意主管(艺术向)合作,为产品全周期提供用研创意概念、品牌建设、明星/kol娱乐营销、DLC与季节版本推广等提供创意解决方案; 4、针对推广策略及计划输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容; 5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化; 6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作管线以提升效率。
更新于 2025-06-16