网易游戏市场营销实习生(游戏生态与UGC建设方向)
实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
希望你—— 1.一周实习4-5天,至少实习3个月,专业不限,可长期实习优先 2.热爱游戏行业,有工作热情,敢于提想法,认真细心,做事踏实负责,善于通过沟通解决问题,执行力强 3.必须有永劫无间(端手游均可)及其他游戏经历,投递时请简述游戏体…
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工作职责
你将会—— 1.深度参与一款手游的营销推广工作,耳濡目染积累游戏推广的经验 2.核心协助手游UGC玩法与内容的推广、共建 3.有机会与平台头部KOL、艺人、主播展开合作,生涯一片无悔 4.掌握职场必备基础技能,协助处理部门日常基础性工作 5.深度对接研发部门,了解游戏玩法从脑洞到落地的全过程。
包括英文材料
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社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
社招1年以上技术类-地图
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京
社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京