网易资深UI开发工程师
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上Cocos开发经验,2年以上技术团队管理经验,具备完整项目交付闭环经验(从0到1上线项目经历) 2、精通Cocos技术体系深度定制: 3、引擎层:熟悉Cocos2d-x JSB绑定机制,有引擎模块裁剪经验 4、框架层:设计过万人代码量的UI框架,掌握DI/IoC等架构模式 5、工具链:开发过CI/CD集成工具(自动化构建/静态检查) 6、具备成熟的质量工程方法论: 7、熟练使用性能分析工具 8、建立过UI模块的DevOps流水线(自动化部署/监控埋点) 9、优秀的风险评估能力,能预判技术方案对项目进度的影响(关键路径识别/技术储备规划) **加分项:** - 有跨技术栈协同经验(Cocos与Unity/Unreal混合开发) - 熟悉服务端驱动UI方案(协议字段控制界面逻辑)
工作职责
1、主导Cocos UI技术架构设计,建立模块化开发规范(组件解耦/通信机制) 2、维护完整的UI生产管线和自动化工具链 3、制定UI分层开发标准(基础库→业务组件→场景适配),设计可扩展的事件管理系统 4、负责5-8人UI程序组的任务拆分、进度跟踪与代码质量管控,建立Code Review机制 5、搭建UI质量评估体系和主导UI技术债治理 6、与UX团队共建设计系统和推动程序化UI落地
包括英文材料
CI+
https://www.ibm.com/cn-zh/think/topics/continuous-integration
持续集成 (CI) 是一种软件开发实践,开发人员在整个开发周期中会定期将新的代码和代码变更集成到中央代码存储库中。它是 DevOps 和敏捷方法的关键组成部分。
https://www.youtube.com/watch?v=42UP1fxi2SY
CD+
https://www.redhat.com/zh-cn/topics/devops/what-is-ci-cd
CI/CD 是持续集成和持续交付/部署的缩写,旨在简化并加快软件开发生命周期。
https://www.youtube.com/watch?v=R8_veQiYBjI&list=PLy7NrYWoggjzSIlwxeBbcgfAdYoxCIrM2
DevOps+
https://roadmap.sh/devops
Step by step guide for DevOps, SRE or any other Operations Role in 2025
https://zhuanlan.zhihu.com/p/562036793
DevOps中的Dev指的是Development(开发),Ops指的是Operations(运维),用一句话来说,DevOps就是打通开发运维的壁垒,实现开发运维一体化。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招8年以上
1、参与Android应用软件的需求分析和评估,撰写技术文档; 2、负责Android手机SystemUI软件的开发和维护 3、负责android大版本的SystemUI功能升级与兼容; 4、负责攻关开发过程中的android SystemUI模块技术难题。
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更新于 2025-06-17