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网易资深UI开发工程师

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上Cocos开发经验,2年以上技术团队管理经验,具备完整项目交付闭环经验(从0到1上线项目经历)
2、精通Cocos技术体系深度定制:
3、引擎层:熟悉Cocos2d-x JSB绑定机制,有引擎模块裁剪经验
4、框架层:设计过万人代码量的UI框架,掌握DI/IoC等架构模式 
5、工具链:开发过CI/CD集成工具(自动化构建/静态检查)
6、具备成熟的质量工程方法论:
7、熟练使用性能分析工具
8、建立过UI模块的DevOps流水线(自动化部署/监控埋点)
9、优秀的风险评估能力,能预判技术方案对项目进度的影响(关键路径识别/技术储备规划)
 **加分项:** - 有跨技术栈协同经验(Cocos与Unity/Unreal混合开发) - 熟悉服务端驱动UI方案(协议字段控制界面逻辑)

工作职责


1、主导Cocos UI技术架构设计,建立模块化开发规范(组件解耦/通信机制)
2、维护完整的UI生产管线和自动化工具链
3、制定UI分层开发标准(基础库→业务组件→场景适配),设计可扩展的事件管理系统
4、负责5-8人UI程序组的任务拆分、进度跟踪与代码质量管控,建立Code Review机制
5、搭建UI质量评估体系和主导UI技术债治理 
6、与UX团队共建设计系统和推动程序化UI落地
包括英文材料
CI+
CD+
DevOps+
Unity+
Unreal+
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1、负责字节跳动电商前端研发工作,包括前端架构设计、开发与优化,覆盖Web应用、多端组件库、数据可视化等多个方向; 2、参与公司前端工程化体系建设,逐步提升研发效率、研发质量,通过前端技术的不断产出驱动业务的发展; 3、与产品经理、设计师、后端工程师一起,提升产品的用户体验,打造卓越的互联网产品; 4、关注前端前沿技术发展,能够将新知识传递给团队,并且转化到潜在项目中。

更新于 2021-10-08
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1、参与Android应用软件的需求分析和评估,撰写技术文档; 2、负责Android手机SystemUI软件的开发和维护 3、负责android大版本的SystemUI功能升级与兼容; 4、负责攻关开发过程中的android SystemUI模块技术难题。

更新于 2024-12-05
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更新于 2025-06-17
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1. 体系化的对云音乐进行性能优化,包括启动速度、Crash、ANR、内存、卡顿率、播放体验等。 2. 挖掘优化空间和业务价值,和分析师一起预测收益、确定埋点&实验方案。 3. 重度参与调研,方案设计和评审,完成核心代码编写。 4. 建立性能监控、告警、流程卡点和防劣化能力。 5. 优化灰度放量,线上舆情关注,回收实验结论。

更新于 2025-07-14