网易资深游戏测试工程师
1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人与版本质量保障工作; 4. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 7. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

1. 对产品功能进行需求分析、评审,提前规暴露风险,规避问题; 2. 跟进游戏内活动、任务、系统玩法、战斗等各功能测试,独立设计与编写测试计划、测试用例文档,并持续完善和维护; 3. 对游戏进行功能、数值、性能、自动化等测试,通过多样性的测试手段保证功能稳定性和安全性; 4. 挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升测试效率; 5. 在测试工作中熟练使用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。
深入分析产品需求,提前发现并规避潜在问题,制定详细的测试计划、测试方案以及设计全面的测试点和测试用例,确保对游戏的各个功能和特性进行充分覆盖; 负责担当游戏内单个或多个模块的测试接口人与版本质量保障工作,积极主动地发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,及时汇报和反馈问题及进度风险,与开发团队、策划团队等密切合作,协助定位和解决问题,确保项目按时高质量交付; 负责游戏产品的专项测试,如性能测试、安全测试、自动化测试、数值验证等,并根据测试结果提出优化建议。关注游戏在不同设备、不同网络环境下的性能表现,及时发现并推进解决性能瓶颈和安全隐患; 承接部分测试工具的维护和开发工作,运用编程技能(如 Python、lua等)编写自动化测试脚本和测试工具,提高测试效率和测试覆盖率,减少人工测试的工作量和误差; 负责外包日常工作的管理和指导,分享测试经验和技术知识,指导团队成员的测试工作,促进团队协作和个人成长,提升整个测试团队的专业水平和工作效率; 在测试工作中熟练使用UE5引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。