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网易高级/资深视觉设计师

社招全职3年以上网易云音乐地点:杭州状态:招聘

任职要求


* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。
* 3年及以上移动互联网设计经验。
* 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。
* 熟练ps,ai,sketc…
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工作职责


* 负责网易云音乐的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责;
* 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等;
* 执行推动力强,能够带领外包设计师完成目标 ,并给予相应指导;
* 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向;
* 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题;
* 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论并赋能团队;
* 关注音乐行业动态,了解竞品。
包括英文材料
Sketch+
Figma+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 品牌视觉战略构建:主导大神游戏社区的品牌视觉调性定义,负责宣发物料(海报、运营专题页、周边包装、短视频视觉等)的创意设计与落地,强化社区品牌辨识度与用户粘性。 2. 营销视觉精准输出:结合游戏用户偏好、社区生态及营销节点,输出高传播性、高转化率的视觉方案(社交媒体广告、活动页、互动化设计等),融合动效(AE/GIF)提升内容吸引力。 3. 视觉体系标准化:建立并迭代社区品牌视觉规范(色彩系统、图形语言、动态设计标准),沉淀视觉资产库,确保多渠道物料风格统一,提升设计效率与品质。 4. 团队赋能与管理:指导设计团队推进项目,把控进度与质量;通过经验分享、技能培训(重点覆盖 AIGC 工具),提升团队专业能力,打造高效协作的设计梯队。 5. AIGC 提效创新:探索 Midjourney、Runway、Adobe Firefly 等 AIGC 工具在设计流程中的应用场景,制定提效方案(如创意初稿生成、素材拓展),推动创意产出效率与创新性双突破。 6. 行业趋势洞察:持续跟踪游戏行业、竞品设计动态及 AIGC 技术发展,定期输出分析报告,为社区品牌视觉升级提供策略支持。

更新于 2025-08-06广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、主导集卡产品视觉全案设计,涵盖卡面视觉创作、动态效果开发及收藏系统界面设计,打造具备高收藏价值与情感共鸣的视觉体验,精准触达二次元、ACGN 及 “谷子” 圈层用户需求。 2、深度研判目标用户偏好与圈层文化特征,定义并迭代卡牌核心视觉风格,通过设计强化用户收藏意愿与付费转化,助力产品建立差异化视觉竞争力。 3、熟练运用 Midjourney、Stable Diffusion 等 AIGC 工具,赋能概念设计、素材生成及风格化迭代环节,优化设计效率与创意产出质量,形成可复用的工具应用方法论。 4、严控设计细节与视觉语言一致性,牵头构建并维护卡牌视觉资产库与组件库,推动设计流程标准化与规范化,提升跨团队协作效率。 5、持续追踪全球卡牌、潮玩领域设计趋势与前沿技术,输出趋势分析报告,转化为可落地的产品设计策略与执行方案。

更新于 2025-09-25广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。

更新于 2025-11-03杭州
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社招网易游戏(互娱)

1. 负责国风写实游戏的美术宣传插画的设计制作,包括游戏内外的宣传素材、海报等的绘制,确保高精度的视觉效果。 2. 跟进游戏版本内插画需求,与相关团队合作,确保插画的及时交付和质量。 3. 探索游戏未来美宣风格的表现语言与技术,不断创新和提升美术设计水平。 4. 完成游戏内外高精度海报的绘制工作,配合多方需求,完成整体宣传包装工作。 5. 负责美术外包管理经验,与外包团队合作,进行质量把控和审核工作,确保外包作品符合要求。 6. 持续学习和研究相关行业的最新趋势和技术,不断提升自身的专业能力和创作能力。

更新于 2025-07-25广州