网易产品营销策划(版本新服KOL方向)
任职要求
1、本科及以上学历;
2、熟悉《梦幻西游》手游的各类玩法,梦幻西游玩家或者其它长线运营的MMO游戏优先;
3、具有良好的创意策划能力,通晓各主流平台的热点以及头中腰部游戏类达人,善于捕捉热点事件与话题;在MCN类公司,做过达人运营以及创意策划类岗位优先;
4、对游戏营销推广有一定基础认知,熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论;
5、工作态度积极主动,具备优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力。
工作职责
1、基于游戏产品版本更新内容,分析玩法卖点,洞察目标用户的需求/痛点 ,策划新版本的推广策略、PGC内容、传播话题和玩法活动等,吸引新老用户进入游戏; 2、对游戏类MCN以及游戏类达人较为熟悉,能较好的运用游戏类达人,进行新服事件策划,实现新服引流; 3、擅长数据分析与总结。善于从版本推广的各项指标里,发现问题并提出优化建议,不断优化营销行为,提升发行效率。
1、作为产品和营销的枢纽,从业务目标出发,深度洞察市场和人群,为打造富有竞争力的软件产品提供洞见; 2、主导软件竞争力挖掘与包装全流程,包含参与前期产品定义、动态跟进产品状况、产品卖点挖掘及包装,并根据产品主推卖点、市场环境洞察,输出产品上市策略和方案; 3、主导新版本发布的各种对外对内营销物料、产品资料的策划和产出,包含策划输出产品资料/Fabe/Slogan/发布会keynote及讲稿/官网文案等; 4、协同营销项目组,参与制定产品传播素材brief,包括KSP视频等,确保精准传达产品卖点及营销概念,全程跟进制作,保证项目内容按时按质交付和落地;
1、负责射击品类手游产品国内营销及内容运营工作,结合版本推广策划传播创意并落地执行 2、统筹管理及运营官方自媒体账号,参与选题规划、内容生产与账号运营等,对账号粉丝量、曝光量、互动量负责 3、深入了解射击品类玩家生态,维系玩家社群,负责社区的内容生态搭建
1、负责ColorOS版本发布项目传播主概念(slogan)和核心营销策略;按传播周期策划输出核心内容、campaign创意方案及关键资源,负责方案的落地以及统筹传播周期各模块执行,对营销传播内容和效果负责,实现项目整体传播目标; 2、负责整机系列软件营销策略和传播方案执行,能有有效协同整机营销项目组最大化提升ColorOS认知口碑; 3、持续跟踪软件内容在各渠道的传播效果,输出项目总结、效果分析、方法论沉淀,优化调整策略和创意策划内容升级打法;
负责米哈游游戏产品市场营销相关工作,岗位直属项目组,全方位涵盖各个市场营销工作模块,将基于个人能力和业务需求与项目组进行双向选择,工作内容包括但不限于: 1.发行与投放:主要负责将游戏产品发布到主机端、桌面端和移动端上,根据每个版本特色,策划创意广告和吸量素材,对用户数据进行研究分析,跟踪市场趋势,引导用户新增及回流,帮助提升产品的用户规模; 2.公关与媒介:主要负责外部合作伙伴(媒体、品牌、平台、供应商等)对接和谈判,提炼游戏产品卖点,撰写传播方案、新闻稿件与宣发排期,处理公关事件,策划户外及跨界联动创意,以提升产品知名度; 3.品牌内容策划:主要负责产品官方内容的策划、产出与项目管理。对产品的设计思路与IP调性有正确的理解,能够洞察目标用户需求,梳理产品的卖点,对接内部研发共同产出内容。撰写与策划高质量的官方内容方案及脚本,参与宣传视频的制作流程,协调各个生产管线,推动项目落地; 4.内容生态合作:主要负责产品与各内容平台及创作者的传播合作方案策划,根据平台与创作者的调性,对合作产出内容进行方向把控,监修并参与内容制作,与合作方进行沟通与谈判,推动传播合作方案的落地。积累与运营平台和创作者资源,帮助创作者们成长; 5.社交媒体与传播:主要负责产品的官方宣发和社媒运营,负责规划新媒体及官网宣发排期及发布工作,制定社媒传播策略,制作社媒传播素材,协同各大社媒平台、渠道的影响力,扩大产品和版本重要节点的影响力; 6.品牌衍生活动:以独立项目为载体,包括但不限于,线下活动、衍生品策划、线上传播策划等。需要有别具一格的创意想法将游戏内容衍生至新的表达形式,例如FES、音乐会、大型线下活动、动画番剧等。并对独立的衍生项目进行线上传播、衍生品策划、官方传播素材、营销素材策划等一系列流程负责; 7.AI营销策划:参与游戏市场宣发中AI工具的使用探索,输出可被产品/作者/平台使用的策划方案,共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型,关注并研究前沿AI工具/技术,挖掘其在内容营销场景中的更多应用,并协同各方落地。