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网易资深文案策划(在研二次元卡牌RPG)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、4年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为动画、编剧、文学、历史等方向者优先。;
2、参与过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
4、熟悉日式动漫;
5、善于主动学习和分享;
6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

工作职责


1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先
包括英文材料
系统设计+
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社招3年以上产品策划

1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。

更新于 2025-09-16
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内剧情演绎,包括局内比赛过程中的演出表现和局外角色剧情演出,提升整体沉浸感与叙事体验。 2. 结合镜头语言与角色表现,打造富有张力的赛场氛围,增强玩家情感共鸣与代入感。 3. 与美术、程序团队紧密协作,推动3D剧情演绎内容的实现,确保演出效果在技术层面的落地与优化。 4.根据反馈进行文案的修改和优化。 5.跟进美术资产落地。

更新于 2025-08-13
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社招IEG产品

1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。

更新于 2025-06-18
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16